玩过游戏的朋友应该都知道“3A大作”和“独立游戏”吧?这两场比赛的重要区别在于预算的大小。独立游戏通常由小型工作室开发,甚至仅由一个人开发。因此,游戏的规模和模式相对较小,没有大型制造商的投资,开发和推广成本相对较低。相反,3A游戏拥有数千名员工。游戏强调了令人自豪的声音和灯光效果和图像。有大团队在幕后检查。开发和广告成本可能超过1亿美元。
游戏3A是指3A的杰作。3A级游戏是典型的美国概念。这里,3A指的是美国最高级别的AAA。国外常用的分数有两种。一种是A级以上的S、SS等,另一种是A类以上的AA、AAA等。美国通常使用AAA。简单地说,一般的3A大片是指在大地方制作的高价格、大容量和高质量的单机游戏。
1.成本高
国外3A游戏的研发成本基本上低于5000万美元,但低于3000万美元。基本上,3A游戏无法制作,或者只能阅读入门级3A游戏。我们发现,GTA5花费了1.37亿美元,而《巫师3》的研发预算为8100万美元。这两款游戏是业内公认的3A游戏。
2.体积大
3A游戏需要巨大的世界观、巨大的世界和巨大的游戏内容。花3A的钱来制作一个仍然不是3A的优秀的棋盘游戏。无论一款独立游戏有多好,它都无法进入3A游戏的行列。目前情况并非如此。
3.高品质
简单地说,无论在废物生产上投入多少资金,研发和推广的高成本也是浪费,而不是3A。然而,总的来说,投资3A制作一般游戏是很少见的。
3A市场上的杰作
1.美国的终结
2、《GTA5》
3.神秘海域4
4.古墓丽影9、10
5.逃生2
6.摧毁士兵4
7.德国总部:新订单
8、《NBA2K19》
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